libigl v2.5.0
|
Go to the source code of this file.
Namespaces | |
namespace | igl |
namespace | igl::embree |
Functions | |
bool | igl::embree::bone_heat (const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F, const Eigen::MatrixXd &C, const Eigen::VectorXi &P, const Eigen::MatrixXi &BE, const Eigen::MatrixXi &CE, Eigen::MatrixXd &W) |
Compute skinning weights W given a surface mesh (V,F) and an internal skeleton (C,BE) according to "Automatic Rigging" [Baran and Popovic 2007]. | |