29 const std::string & filename,
30 const Eigen::PlainObjectBase<DerivedWI> & WI,
31 const Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P,
32 const Eigen::PlainObjectBase<DerivedO> & O);
35#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
36# include "writeBF.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
bool writeBF(const std::string &filename, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedWI > &WI, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedP > &P, const Eigen::PlainObjectBase< DerivedO > &O)
Write a bones forest to a file.