bool mesh_with_skeleton(const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F, const Eigen::MatrixXd &C, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &BE, const Eigen::MatrixXi &CE, const int samples_per_bone, const std::string &tetgen_flags, Eigen::MatrixXd &VV, Eigen::MatrixXi &TT, Eigen::MatrixXi &FF)
Mesh the interior of a given surface with tetrahedra which are graded (tend to be small near the surf...