libigl v2.5.0
Loading...
Searching...
No Matches
mesh_with_skeleton.h
Go to the documentation of this file.
1// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
2//
3// Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
4//
5// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
6// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
7// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8#ifndef IGL_COPYLEFT_TETGEN_MESH_WITH_SKELETON_H
9#define IGL_COPYLEFT_TETGEN_MESH_WITH_SKELETON_H
10#include "../../igl_inline.h"
11#include <Eigen/Dense>
12#include <string>
13
14namespace igl
15{
16 namespace copyleft
17 {
18 namespace tetgen
19 {
38 const Eigen::MatrixXd & V,
39 const Eigen::MatrixXi & F,
40 const Eigen::MatrixXd & C,
41 const Eigen::VectorXi & /*P*/,
42 const Eigen::MatrixXi & BE,
43 const Eigen::MatrixXi & CE,
44 const int samples_per_bone,
45 const std::string & tetgen_flags,
46 Eigen::MatrixXd & VV,
47 Eigen::MatrixXi & TT,
48 Eigen::MatrixXi & FF);
51 const Eigen::MatrixXd & V,
52 const Eigen::MatrixXi & F,
53 const Eigen::MatrixXd & C,
54 const Eigen::VectorXi & /*P*/,
55 const Eigen::MatrixXi & BE,
56 const Eigen::MatrixXi & CE,
57 const int samples_per_bone,
58 Eigen::MatrixXd & VV,
59 Eigen::MatrixXi & TT,
60 Eigen::MatrixXi & FF);
61 }
62 }
63}
64
65
66#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
67# include "mesh_with_skeleton.cpp"
68#endif
69
70#endif
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
bool mesh_with_skeleton(const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F, const Eigen::MatrixXd &C, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &BE, const Eigen::MatrixXi &CE, const int samples_per_bone, const std::string &tetgen_flags, Eigen::MatrixXd &VV, Eigen::MatrixXi &TT, Eigen::MatrixXi &FF)
Mesh the interior of a given surface with tetrahedra which are graded (tend to be small near the surf...
Definition AABB.h:17