libigl v2.5.0
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unproject_onto_mesh.h File Reference
#include "../igl_inline.h"
#include <Eigen/Core>
#include <vector>
#include "unproject_onto_mesh.cpp"

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Namespaces

namespace  igl
 
namespace  igl::embree
 

Functions

bool igl::embree::unproject_onto_mesh (const Eigen::Vector2f &pos, const Eigen::Matrix4f &model, const Eigen::Matrix4f &proj, const Eigen::Vector4f &viewport, const EmbreeIntersector &ei, int &fid, Eigen::Vector3f &bc)
 Unproject a screen location (using the given model, proj and viewport) to find the first hit on a mesh.
 
bool igl::embree::unproject_onto_mesh (const Eigen::Vector2f &pos, const Eigen::MatrixXi &F, const Eigen::Matrix4f &model, const Eigen::Matrix4f &proj, const Eigen::Vector4f &viewport, const EmbreeIntersector &ei, int &fid, int &vid)
 This is an overloaded member function, provided for convenience. It differs from the above function only in what argument(s) it accepts.