9#ifndef IGL_COMPUTE_FRAME_FIELD_BISECTORS_H
10#define IGL_COMPUTE_FRAME_FIELD_BISECTORS_H
28 template <
typename DerivedV,
typename DerivedF>
30 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
31 const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
32 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& B1,
33 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& B2,
34 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD1,
35 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD2,
36 Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS1,
37 Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS2);
39 template <
typename DerivedV,
typename DerivedF>
41 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
42 const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
43 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD1,
44 const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& PD2,
45 Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS1,
46 Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& BIS2);
49#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
50# include "compute_frame_field_bisectors.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void compute_frame_field_bisectors(const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &B1, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &B2, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &PD1, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &PD2, Eigen::PlainObjectBase< DerivedV > &BIS1, Eigen::PlainObjectBase< DerivedV > &BIS2)
Compute bisectors of a frame field defined on mesh faces.