8#ifndef IGL_REMESH_ALONG_ISOLINE_H
9#define IGL_REMESH_ALONG_ISOLINE_H
13#include <Eigen/Sparse>
43 const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
44 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
45 const Eigen::MatrixBase<DerivedS> & S,
46 const typename DerivedS::Scalar val,
47 Eigen::PlainObjectBase<DerivedU> & U,
48 Eigen::PlainObjectBase<DerivedG> & G,
49 Eigen::PlainObjectBase<DerivedSU> & SU,
50 Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
51 Eigen::SparseMatrix<BCtype> & BC,
52 Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L);
65 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
66 const Eigen::MatrixBase<DerivedS> & S,
67 const typename DerivedS::Scalar val,
68 Eigen::PlainObjectBase<DerivedG> & G,
69 Eigen::PlainObjectBase<DerivedSU> & SU,
70 Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
71 Eigen::SparseMatrix<BCtype> & BC,
72 Eigen::PlainObjectBase<DerivedL> & L);
75#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
76# include "remesh_along_isoline.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void remesh_along_isoline(const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedS > &S, const typename DerivedS::Scalar val, Eigen::PlainObjectBase< DerivedU > &U, Eigen::PlainObjectBase< DerivedG > &G, Eigen::PlainObjectBase< DerivedSU > &SU, Eigen::PlainObjectBase< DerivedJ > &J, Eigen::SparseMatrix< BCtype > &BC, Eigen::PlainObjectBase< DerivedL > &L)
Given a triangle mesh and a scalar field, remesh so that a given isovalue of the scalar field follows...