8#ifndef IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_INTRINSIC_H
9#define IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_INTRINSIC_H
14#include <Eigen/Sparse>
33 const Eigen::MatrixBase<DeriveddblA > & dblA,
34 Eigen::PlainObjectBase<DerivedB > & B,
35 Eigen::PlainObjectBase<DerivedFI > & FI,
52 const Eigen::MatrixBase<DeriveddblA > & dblA,
53 const int num_vertices,
54 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
55 Eigen::SparseMatrix<ScalarB > & B,
56 Eigen::PlainObjectBase<DerivedFI > & FI,
60#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
61# include "random_points_on_mesh_intrinsic.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void random_points_on_mesh_intrinsic(const int n, const Eigen::MatrixBase< DeriveddblA > &dblA, Eigen::PlainObjectBase< DerivedB > &B, Eigen::PlainObjectBase< DerivedFI > &FI, URBG &&urbg=igl::generate_default_urbg())
Randomly sample a mesh (V,F) n times.
DEFAULT_URBG generate_default_urbg()
Definition generate_default_urbg.h:7
std::mt19937 DEFAULT_URBG
Definition generate_default_urbg.h:6