8#ifndef IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_INTRINSIC_H 
    9#define IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_INTRINSIC_H 
   14#include <Eigen/Sparse> 
   33    const Eigen::MatrixBase<DeriveddblA > & dblA,
 
   34    Eigen::PlainObjectBase<DerivedB > & B,
 
   35    Eigen::PlainObjectBase<DerivedFI > & FI,
 
   52    const Eigen::MatrixBase<DeriveddblA > & dblA,
 
   53    const int num_vertices,
 
   54    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
 
   55    Eigen::SparseMatrix<ScalarB > & B,
 
   56    Eigen::PlainObjectBase<DerivedFI > & FI,
 
   60#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY 
   61#  include "random_points_on_mesh_intrinsic.cpp" 
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void random_points_on_mesh_intrinsic(const int n, const Eigen::MatrixBase< DeriveddblA > &dblA, Eigen::PlainObjectBase< DerivedB > &B, Eigen::PlainObjectBase< DerivedFI > &FI, URBG &&urbg=igl::generate_default_urbg())
Randomly sample a mesh (V,F) n times.
DEFAULT_URBG generate_default_urbg()
Definition generate_default_urbg.h:7
std::mt19937 DEFAULT_URBG
Definition generate_default_urbg.h:6