8#ifndef IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_H
9#define IGL_RANDOM_POINTS_ON_MESH_H
14#include <Eigen/Sparse>
39 const Eigen::MatrixBase<DerivedV > & V,
40 const Eigen::MatrixBase<DerivedF > & F,
41 Eigen::PlainObjectBase<DerivedB > & B,
42 Eigen::PlainObjectBase<DerivedFI > & FI,
43 Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X,
47#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
48# include "random_points_on_mesh.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void random_points_on_mesh(const int n, const Eigen::MatrixBase< DerivedV > &V, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, Eigen::PlainObjectBase< DerivedB > &B, Eigen::PlainObjectBase< DerivedFI > &FI, Eigen::PlainObjectBase< DerivedX > &X, URBG &&urbg=igl::generate_default_urbg())
Randomly sample a mesh (V,F) n times.
DEFAULT_URBG generate_default_urbg()
Definition generate_default_urbg.h:7
std::mt19937 DEFAULT_URBG
Definition generate_default_urbg.h:6