1#ifndef IGL_QUAD_EDGES_H
2#define IGL_QUAD_EDGES_H
16 const Eigen::MatrixBase<DerivedQ> & Q,
17 Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E);
20#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
21# include "quad_edges.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void quad_edges(const Eigen::MatrixBase< DerivedQ > &Q, Eigen::PlainObjectBase< DerivedE > &E)
Compute the edges of a quad mesh.