libigl v2.5.0
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mosek_linprog.h
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1// This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
2//
3// Copyright (C) 2015 Alec Jacobson <alecjacobson@gmail.com>
4//
5// This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
6// v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
7// obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
8#ifndef IGL_MOSEK_MOSEK_LINPROG_H
9#define IGL_MOSEK_MOSEK_LINPROG_H
10#include "../igl_inline.h"
11#include <Eigen/Core>
12#include <Eigen/Sparse>
13#include <mosek.h>
14namespace igl
15{
16 namespace mosek
17 {
33 const Eigen::VectorXd & c,
34 const Eigen::SparseMatrix<double> & A,
35 const Eigen::VectorXd & lc,
36 const Eigen::VectorXd & uc,
37 const Eigen::VectorXd & lx,
38 const Eigen::VectorXd & ux,
39 Eigen::VectorXd & x);
47 const Eigen::VectorXd & c,
48 const Eigen::SparseMatrix<double> & A,
49 const Eigen::VectorXd & lc,
50 const Eigen::VectorXd & uc,
51 const Eigen::VectorXd & lx,
52 const Eigen::VectorXd & ux,
53 const MSKenv_t & env,
54 Eigen::VectorXd & x);
55 }
56}
57
58#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
59# include "mosek_linprog.cpp"
60#endif
61#endif
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
bool mosek_linprog(const Eigen::VectorXd &c, const Eigen::SparseMatrix< double > &A, const Eigen::VectorXd &lc, const Eigen::VectorXd &uc, const Eigen::VectorXd &lx, const Eigen::VectorXd &ux, Eigen::VectorXd &x)
Solve a linear program using mosek.
Definition AABB.h:17