8#ifndef IGL_IS_INTRINSIC_DELAUNAY_H
9#define IGL_IS_INTRINSIC_DELAUNAY_H
27 const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
28 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
29 Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D);
38 const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
39 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
40 const std::vector<std::vector<uE2EType> > & uE2E,
41 Eigen::PlainObjectBase<DerivedD> & D);
56 const Eigen::MatrixBase<Derivedl> & l,
57 const std::vector<std::vector<uE2EType> > & uE2E,
58 const Index num_faces,
62#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
63#include "is_intrinsic_delaunay.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void is_intrinsic_delaunay(const Eigen::MatrixBase< Derivedl > &l, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, Eigen::PlainObjectBase< DerivedD > &D)
Determine if each edge in the mesh (V,F) is Delaunay.