void infinite_cost_stopping_condition(const decimate_cost_and_placement_callback &cost_and_placement, decimate_stopping_condition_callback &stopping_condition)
Stopping condition function compatible with igl::decimate.
std::function< bool(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const igl::min_heap< std::tuple< double, int, int > > &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXd &, const int, const int, const int, const int, const int)> decimate_stopping_condition_callback
Function handle used to control whether the queue processing in igl::decimate should stop.
Definition decimate_callback_types.h:88
std::function< void(const int, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> decimate_cost_and_placement_callback
Function handle used to control the cost of each edge collapse in igl::decimate.
Definition decimate_callback_types.h:46