8#ifndef IGL_COLLAPSE_EDGE_H
9#define IGL_COLLAPSE_EDGE_H
18#ifndef IGL_COLLAPSE_EDGE_NULL
21 #define IGL_COLLAPSE_EDGE_NULL 0
53 const Eigen::RowVectorXd & p,
57 Eigen::VectorXi & EMAP,
72 const Eigen::RowVectorXd & p,
73 std::vector<int> & Nsv,
74 const std::vector<int> & Nsf,
75 std::vector<int> & Ndv,
76 const std::vector<int> & Ndf,
80 Eigen::VectorXi & EMAP,
90 const Eigen::RowVectorXd & p,
94 Eigen::VectorXi & EMAP,
96 Eigen::MatrixXi & EI);
140 Eigen::VectorXi & EMAP,
141 Eigen::MatrixXi & EF,
142 Eigen::MatrixXi & EI,
144 Eigen::VectorXi & EQ,
157 Eigen::VectorXi & EMAP,
158 Eigen::MatrixXi & EF,
159 Eigen::MatrixXi & EI,
161 Eigen::VectorXi & EQ,
162 Eigen::MatrixXd & C);
171 Eigen::VectorXi & EMAP,
172 Eigen::MatrixXi & EF,
173 Eigen::MatrixXi & EI,
175 Eigen::VectorXi & EQ,
176 Eigen::MatrixXd & C);
179#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
180# include "collapse_edge.cpp"
See decimate.h for more details.
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
std::function< void(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const igl::min_heap< std::tuple< double, int, int > > &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXd &, const int, const int, const int, const int, const int, const bool)> decimate_post_collapse_callback
Function handle called just after collapse_edge is attempted.
Definition decimate_callback_types.h:164
bool collapse_edge(const int e, const Eigen::RowVectorXd &p, Eigen::MatrixXd &V, Eigen::MatrixXi &F, Eigen::MatrixXi &E, Eigen::VectorXi &EMAP, Eigen::MatrixXi &EF, Eigen::MatrixXi &EI, int &e1, int &e2, int &f1, int &f2)
Attempt to collapse a given edge of a mesh.
std::priority_queue< T, std::vector< T >, std::greater< T > > min_heap
Templated min heap (reverses sort order of std::priority_queue)
Definition min_heap.h:18
std::function< bool(const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const igl::min_heap< std::tuple< double, int, int > > &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXd &, const int)> decimate_pre_collapse_callback
Function handle called just before collapse_edge is attempted.
Definition decimate_callback_types.h:122
std::function< void(const int, const Eigen::MatrixXd &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::VectorXi &, const Eigen::MatrixXi &, const Eigen::MatrixXi &, double &, Eigen::RowVectorXd &)> decimate_cost_and_placement_callback
Function handle used to control the cost of each edge collapse in igl::decimate.
Definition decimate_callback_types.h:46