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igl::opengl::ViewerData Member List

This is the complete list of members for igl::opengl::ViewerData, including all inherited members.

add_edges(const Eigen::MatrixXd &P1, const Eigen::MatrixXd &P2, const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
add_label(const Eigen::VectorXd &P, const std::string &str)igl::opengl::ViewerData
add_points(const Eigen::MatrixXd &P, const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
clear()igl::opengl::ViewerData
clear_edges()igl::opengl::ViewerData
clear_labels()igl::opengl::ViewerData
clear_points()igl::opengl::ViewerData
compute_normals()igl::opengl::ViewerData
copy_options(const ViewerCore &from, const ViewerCore &to)igl::opengl::ViewerData
dirtyigl::opengl::ViewerData
double_sidedigl::opengl::ViewerData
Figl::opengl::ViewerData
F_material_ambientigl::opengl::ViewerData
F_material_diffuseigl::opengl::ViewerData
F_material_specularigl::opengl::ViewerData
F_normalsigl::opengl::ViewerData
F_uvigl::opengl::ViewerData
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face_labels_positionsigl::opengl::ViewerData
face_labels_stringsigl::opengl::ViewerData
grid_texture()igl::opengl::ViewerData
idigl::opengl::ViewerData
invert_normalsigl::opengl::ViewerData
is_visibleigl::opengl::ViewerData
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label_sizeigl::opengl::ViewerData
labels_positionsigl::opengl::ViewerData
labels_stringsigl::opengl::ViewerData
line_colorigl::opengl::ViewerData
line_widthigl::opengl::ViewerData
linesigl::opengl::ViewerData
meshgligl::opengl::ViewerData
normal_matcap()igl::opengl::ViewerData
point_sizeigl::opengl::ViewerData
pointsigl::opengl::ViewerData
set_colormap(const Eigen::MatrixXd &CM)igl::opengl::ViewerData
set_colors(const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
set_data(const Eigen::VectorXd &D, double caxis_min, double caxis_max, igl::ColorMapType cmap=igl::COLOR_MAP_TYPE_VIRIDIS, int num_steps=21)igl::opengl::ViewerData
set_data(const Eigen::VectorXd &D, igl::ColorMapType cmap=igl::COLOR_MAP_TYPE_VIRIDIS, int num_steps=21)igl::opengl::ViewerData
set_edges(const Eigen::MatrixXd &P, const Eigen::MatrixXi &E, const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
set_edges_from_vector_field(const Eigen::MatrixXd &P, const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
set_face_based(bool newvalue)igl::opengl::ViewerData
set_labels(const Eigen::MatrixXd &P, const std::vector< std::string > &str)igl::opengl::ViewerData
set_mesh(const Eigen::MatrixXd &V, const Eigen::MatrixXi &F)igl::opengl::ViewerData
set_normals(const Eigen::MatrixXd &N)igl::opengl::ViewerData
set_points(const Eigen::MatrixXd &P, const Eigen::MatrixXd &C)igl::opengl::ViewerData
set_texture(const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &R, const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &G, const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &B, const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &A)igl::opengl::ViewerData
set_texture(const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &R, const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &G, const Eigen::Matrix< unsigned char, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic > &B)igl::opengl::ViewerData
set_uv(const Eigen::MatrixXd &UV)igl::opengl::ViewerData
set_uv(const Eigen::MatrixXd &UV_V, const Eigen::MatrixXi &UV_F)igl::opengl::ViewerData
set_vertices(const Eigen::MatrixXd &V)igl::opengl::ViewerData
set_visible(bool value, unsigned int core_id=1)igl::opengl::ViewerData
shininessigl::opengl::ViewerData
show_custom_labelsigl::opengl::ViewerData
show_face_labelsigl::opengl::ViewerData
show_facesigl::opengl::ViewerData
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show_overlayigl::opengl::ViewerData
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show_textureigl::opengl::ViewerData
show_vertex_labelsigl::opengl::ViewerData
texture_Aigl::opengl::ViewerData
texture_Bigl::opengl::ViewerData
texture_Gigl::opengl::ViewerData
texture_Rigl::opengl::ViewerData
uniform_colors(const Eigen::Vector3d &ambient, const Eigen::Vector3d &diffuse, const Eigen::Vector3d &specular)igl::opengl::ViewerData
uniform_colors(const Eigen::Vector4d &ambient, const Eigen::Vector4d &diffuse, const Eigen::Vector4d &specular)igl::opengl::ViewerData
update_labels(igl::opengl::MeshGL::TextGL &GL_labels, const Eigen::MatrixXd &positions, const std::vector< std::string > &strings)igl::opengl::ViewerData
updateGL(const igl::opengl::ViewerData &data, const bool invert_normals, igl::opengl::MeshGL &meshgl)igl::opengl::ViewerData
use_matcapigl::opengl::ViewerData
Vigl::opengl::ViewerData
V_material_ambientigl::opengl::ViewerData
V_material_diffuseigl::opengl::ViewerData
V_material_specularigl::opengl::ViewerData
V_normalsigl::opengl::ViewerData
V_uvigl::opengl::ViewerData
vertex_labels_positionsigl::opengl::ViewerData
vertex_labels_stringsigl::opengl::ViewerData
ViewerData()igl::opengl::ViewerData