8#ifndef IGL_BARYCENTRIC_INTERPOLATION_H
9#define IGL_BARYCENTRIC_INTERPOLATION_H
28 const Eigen::MatrixBase<DerivedD> & D,
29 const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
30 const Eigen::MatrixBase<DerivedB> & B,
31 const Eigen::MatrixBase<DerivedI> & I,
32 Eigen::PlainObjectBase<DerivedX> & X);
35#ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
36# include "barycentric_interpolation.cpp"
#define IGL_INLINE
Definition igl_inline.h:15
void barycentric_interpolation(const Eigen::MatrixBase< DerivedD > &D, const Eigen::MatrixBase< DerivedF > &F, const Eigen::MatrixBase< DerivedB > &B, const Eigen::MatrixBase< DerivedI > &I, Eigen::PlainObjectBase< DerivedX > &X)
Interpolate data on a triangle mesh using barycentric coordinates.